Mobile Application
Evolvy це гейміфікований to-do і трекер звичок: ви створюєте власного персонажа й розвиваєте його, виконуючи задачі та звички.
Evolvy перетворює щоденні задачі та звички на гру. Користувач створює власного персонажа, виконує задачі, формує звички, збирає XP, монети й діаманти, підтримує серії днів і відкриває досягнення. Наша мета: щоб рутина приносила задоволення, а інтерфейс залишався легким, зрозумілим і живим на кожному екрані.
Ми почали з discovery: визначили аудиторію, головний ігровий цикл і обсяг першого релізу. Далі UX/UI-дизайн та ілюстрація персонажів ішли паралельно з розробкою бекенда, потім мобільний застосунок, QA і публікація в App Store.
Застосунок побудований навколо головного екрана з персонажем, задачами, звичками й календарем. Звідти користувач потрапляє в профіль із навичками та досягненнями, магазин із наборами монет і діамантів, налаштування та сценарії створення задач, звичок і навичок.
Наведіть на гілку, щоб побачити її призначення.
Evolvy живе в темному інтерфейсі з яскравим фіолетовим як фірмовим кольором. Поверх нього ми розробили одинадцять кольорових тем, щоб кожен міг обрати настрій власного застосунку. Нижче шість із них з акцентними кольорами.
Контурні й заливні іконки в єдиному стилі охоплюють навігацію, задачі, звички та конструктор аватара. Нижче набір такого ж типу: оберіть товщину, розмір і колір.
houseКонтур
Ми зібрали систему компонентів у Figma: картки задач, підзадач і звичок, нижні шторки, календар, смуги прогресу й рівня, досягнення, навігацію та сповіщення в усіх станах. Нижче жива версія, з якою можна гратися.
Натисніть на значок, щоб відкрити його.
Тут поки порожньо. Створіть першу задачу.
Інтерфейс темний і спокійний, з одним яскравим акцентом, який користувач може змінити. Перемикайте тему й гортайте екрани: від головного з персонажем до календаря, серій днів і досягнень.

Нижче частина з понад 200 екранів Evolvy: від онбордингу й створення аватара до задач, звичок, календаря та досягнень. У дизайні також одинадцять кольорових тем.
Evolvy працює в App Store. Користувачі створюють персонажа, отримують XP, монети й діаманти, розвивають життєві навички, підтримують серії днів і відкривають досягнення, а легкий, ігровий інтерфейс робить рутину приємною. Застосунок запустився з понад 200 екранами дизайну й одинадцятьма кольоровими темами, а в App Store має оцінку 5,0.
| Частина | годин |
|---|---|
| Мобільний застосунок | 351.8 |
| Back-end | 200 |
Поточна оцінка в App Store
екранів дизайну
кольорових тем